J'ai testé Deadlands Reloaded 120
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Non, les pjs ne tirent pas de jetons.
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Comme Julien : cette règle ne s'applique qu'au bénéfice du Marshal.
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Hello, moi j'ai question très con, je ne trouve pas dans les règles ce que veux dire l'abréviation PA pour les armes à distance dans la partie droite du tableau : notes.
je devine "perforation armure" ou qlq chose s'en rapprochant ...
et comment cela se traduit dans le combat ?
- alanthyr
- et
- Sammy
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tu soustrais ton score de PA à la Résistance de la Cible avant d'appliquer les dommages.
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Pénétration d'armure.
Mais je pensais que ça ne servait qu'à annuler de l'armure, pas à retirer de la résistance (ce qui serait bcp plus intéressant car utile même en l'absence d'armure). A noter qu'il y a très peu d'armures dans Deadlands.
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Presque : la PA diminue la Résistance jusqu'à concurrence de l'armure.
Une arme PA 2 face à un type ayant Vigueur d6 (Résistance de base 5) équipé d'une armure de cuir (armure +1).
Le type possède une Résistance notée 6 (1) à lire comme "généralement à 6 en incluant 1 point d'armure).
L'arme fait descendre la Résistance à 5 (0). Il y a donc un point de PA qui ne sert pas.
Le même type avec un plastron aurait Résistance 8 (3) et la même arme l'amenerait à comparer les dégâts à 6 (1).
Remarque : j'ai détaillé pour l'explication mais on ne calcule pas l'armure après PA, seulement le score de Résistance après PA.
Une autre façon de dire est : tu diminues la Résistance du minimum entre l'armure et les PA. Et dans le farwest, c'est bien souvent 0 (pas d'armure).
[Edit] ça peut servir aussi quand on tire à travers un obstacle (porte, abreuvoir...), celui-ci procurant une armure ponctuelle.
- Sammy
- et
- alanthyr
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Ok j'applique donc la règle correctement. C'est au niveau des conventions de noms/notation que je ne suis pas au point. Je garde la résistance et l'armure notées à part.
merci Xo: toujours aussi précis.
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Les stats des armes sont expliquées page 92-93, la Pénétration d'armure est page 93.
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Re bonsoir à tous,
j'envisage toujours de me remettre à deadlands et je suis grand amateur de la version classic (comme dit quelques posts plus haut).
Cependant, je vais devoir jouer en ligne.
Du coup, je me pose franchement la question de partir plutôt pour reloaded car j'ai peur de la gestion des multiples decks via internet pour du classic.
Est-ce que certains parmis vous ont eu l'occasion de jouer en ligne (ce serait pour nous via Roll20) et d'apprécier la gestion des accessoires.
Je suis méfiant car j'ai abandonné warhammer V3 pour ça, à mon grand regret, car j'adore ce système.
Je voudrai éviter de changer de système en cours de campagne.
Merci pour vos retours d'expérience (même sur d'autres jeux si vous en avez!)
- Sammy
- et
- Ghislain
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roll20 gère les decks sans souci.
Et je crois qu'il y a des fiches de persos Deadlands Reloaded vf (qui intègrent les jets de dés et peut-être les Jetons, pas regardé).
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Je joue sur Roll20 depuis 2 ans, ça passe tout seul.
Il y a effectivement des fiches de persos VF pour Reloaded, qui sont très bien.
Pour les Jetons (et les cartes d'aventure si tu les utilises), il faut les rentrer à la main, un peu longuet mais comparé à la "qualité" de jeu, ça le vaut.
- Sammy
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C'est accessible en mode gratuit ?
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Roll20 ? Oui, l'abonnement sert uniquement à augmenter le stockage en ligne et avoir des options supplémentaires pour le MJ.
J'ai passé un peu de temps à faire des AdJ pour mes joueurs, ça tourne vraiment bien une fois que tu as pris le coup de main.
- Sammy
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Ok merci je vais regarder ça à l'occasion. Fin du hors sujet
Sammy
Si tu veux je peux t'envoyer par mp les aides de jeu que j'ai, histoire de te faire gagner du temps.
Elles sont sûrement améliorables mais elles ont l'avantage d'être déjà faites
D'ailleurs si d'autres sont intéressés...
Et fin du hors sujet pour moi aussi.
- LeGu83
- et
- Cyrille13531
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Salut, je compte lancer une campagne Deadlands Reloaded via roll20. J'ai essayé un scénario avec la fiche SaWo automatique... Et c'est la catastrophe.
Le problème, c'est que je me suis rendu compte en partie que c'est lourdingue de devoir mettre les modificateurs à chaque jets. Même en mettant des stats aux monstres, les jets de dés automatiques (en cliquant sur la compétence/ attribut/ arme souhaitée) ne fonctionnaient tout simplement pas. Aurais tu des conseils à donner à ce sujet?